ジャン・ピエール・ポルナレフ
| スタンド名 |
@シルバー・チャリオッツ(銀の戦車)(No.7の戦車(侵略と勝利)を暗示する) |
| スタンドの能力 |
@なし |
| スタンドの特徴 |
@@中距離技能型 ポルナレフが二つスタンドをもつ理由 |
| 本体の特徴 | @妹はシェリーと言って、J・ガイルに殺された。その敵討ちの旅の途中、DIOに会って承太郎と戦う事に Aその後、仲間となってJ・ガイルを殺す Bかなりの直情型で、すぐに挑発に乗る。そのせいか、トラブルに会いやすい。 CDIOを倒した後はフランスに戻り、ディアボロに半殺しにあう Dジョルノと会う前にディアボロに殺されるが、カメのスタンドの中に幽霊として生きる事に (魂が残ってて肉体もゴールド・エクスペリエンスで治せるなら蘇生も可能だと思うんだが……) E第五部では切れ者のジョルノと同等の頭脳プレイを発揮した(第三部の面影全くなし!いい事なのか悪い事なのか…) |
ある意味第三部もう一人の主人公と言ってもいい。第三部はポルナレフの心の成長もかいていた。承太郎が静ならポルナレフは動のキャラクターであった。
| 技名 | コマンド | 1 | 未 | コメント |
| 必殺技 | ||||
| ミリオンスピット | 攻連続 | ○ | ○ | レイピアで連続攻撃をする技。何気に攻撃範囲が広く、使いやすい。 |
| レイダーツ | 4ため6 | ○ | ○ | 『銀の戦車』が突進し、敵に突きを食らわす技。 |
| シューティングスター | 2ため8 (タメでパワーアップ) |
○ | ○ | |
| 針刺しの刑 | (スタンド時) 214+攻 (離すと発動) |
○ | ○ | |
| 特殊技 | ||||
| スタンド遠隔操作 | (スタンド時) 6+攻攻 |
○ | ○ | |
| スーパーコンボ1 | ||||
| アーマーテイクオフ | 236+攻攻 | ○ | ○ | 接触系近距離技。当たれば攻撃力はまあまあ |
| ラストショット | 214+攻攻 (空中可) |
○ | ○ | 剣の刃の部分を高速で飛ばし、兆弾などでダメージを与える技 原作とは違い、剣は元に戻る。 |
| スーパーコンボ3 | ||||
| レクイエムの片鱗 | 63214+攻攻 | ― | ○ |
@ポルナレフがアブドゥルに勝つ方法
実力でアブドゥルに負けたんだから策を使う事はヤボだと思うので……(逆を言えば策を使えば倒せると思う)。
Aポルナレフがエンヤに勝つ方法
エンヤが勝利を確信していた時に『ラストショット』をぶっ放す。
Cポルナレフがマニッシュ・ボーイに勝つ方法
たとえ花京院と立場が逆だったとしても夢にスタンドを持ち込む事は考えつかないと思う。
Dポルナレフがカーンに勝つ方法
ポルナレフの戦法は全て覚えられているので勝つことは不可能。
Eポルナレフがダービー兄に勝つ方法
第五部ならいざしらず、第三部のポルナレフではダービー兄を出し抜く事は限りなく不可能に近いと思う。
FポルナレフがDIOに勝つ方法
『アーマーテイクオフ』状態でDIOの脳天を刺せばその後の行動も時を止められる前に行う事ができただろうから、DIOを倒せたかもしれない。
Gポルナレフがチャリオッツ・レクイエムに勝つ方法
そもそもポルナレフがディアボロに再起不能にされたから『レクイエム』が暴走したんであって、『銀の戦車』が進化したから『銀の戦車』は使えない。スタンドはスタンドでしか倒せないんだから倒す事は100%不可能。『銀の戦車』があったら(そんな事はまずありえないが)『レクイエム』の倒し方にどうやって気づくかが焦点となると思う。
Hポルナレフがディアボロに勝つ方法
ポルナレフがディアボロと戦ったのは二回。『アーマーテイクオフ』を行えばスピードは格段にアップする事を利用すると『キング・クリムゾン』は間違いなく倒せる。時をふっ飛ばしてもこのスピードなら確実にダメージを与えられるから。が、問題は『エピタフ』の予知能力はいくら『銀の戦車』でも絶対に倒せない。ここは一回目には原作どおり半殺しにあってもらうしかない。で、ディアボロはポルナレフを死んだものと確信していたんだからそのスキにSPW財団を通じて承太郎に連絡をとり、仗助の『クレイジー・ダイヤモンド』で足を再生。スタンドパワーも元に戻っているだろうから、『レクイエム』を完全制御し、ディアボロを倒す。これなら確実だろう。